第九十九章 10星武器
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哎,好累好累,忙死,本以为能码两章的,结果这一章又有涉及强化部分的大量设定,虽然没有写出来,但是游戏规则必须现在明确下来,9点就困的不行,一直撑到现在,明早无更
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在现实中,每一次投硬币都有1/2的几率是正面朝上,打麻将时,每一次扔骰子都有1/6的几率是1点朝上。这些都是可以被人们亲眼确定的,在0、1架构的虚拟世界中,也有无数的地方正在投骰子,这些骰子的答案决定很多事件的结果,但是在结果没有发生前,玩家是不知道系统之前到底扔了个“大”还是“小”。
做一个假设,从1-100从随机选取一个数字,就用这个数字作为强化装备的成功几率:例如随机到21,则强化装备的成功率就是21%。如果玩家运气好,准备强化装备时投出来99、100这样的数字,自然是非常值得庆幸的,如果随机到1、2、3这样数字,又恰好是9星升10星,那么一个倒霉的大悲剧就此诞生。
当然,以上内容只是假设,真正的成功率运算程序自然不会这么简单。
但是,无论多么复杂的运算程序,有两点是不会改变的:一是后台确定变量值,就如同现实中扔骰子,不管怎么扔,花样多么让人眼花缭乱,总要等骰子静止下来读数;另一个是对变量的遮挡,在赌场里赌sè子,让客人下注之前都是用黑sè的盖子挡住骰子,从没见过用透明材料做赌具的。
因此,无论前台显示给玩家的成功几率是多少,3%或97%,除非是100%,就算是99%也有失败的可能,当玩家点击“确定”的那一瞬间,必然有一个或更多的随机数字被代入程序运算,根据运算结果决定本次cāo作是成功还是失败。
几率嗅探插件就是专门针对这个运算程序的“神器”。
章强在房子里焦躁的转圈,后来快忍不住了跑到练功房对着沙袋一阵猛打,直到感觉心平气和了才走出来,耐心的洗个澡后,他才再次登陆游戏。
在游戏界面的右上角,有一个类似无线电波形不断扩散的淡蓝sè图标,章强打开插件,图标在右上角展开成一个小方框,里面全是英文和各种数字。
章强的英语能力是极强的,作为工作室的老板,他经常要阅读外国论坛上的第一手消息,他除了会英语还会德语,德国在欧洲游戏界也是一个大国。
对于“传说中的”几率嗅探插件,章强也只是久闻大名却从未使用过,打开插件后他一个个解读这些专业英文单词,希望能找到正确的使用方法。
在装备改造师这边有个系统商店,里面卖的都是跟强化装备相关的各种物品,比如能够提高强化成功几率1%的“玉石晶片”,这种晶片可以在挖矿时开采出来,5个晶石可以合成为一个“土地晶石”,提高成功几率为3%,用5个土地结晶还可以往上合成5%的“地脉结晶”。
玉石晶片只是土系材料,还有水系木系等其他4系辅材,得到方式也类似,如木系的材料可以在采药时偶然获得,水系材料可以通过钓鱼得到,高阶怪物有时也能出产高级材料。这些辅材!
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