第七节 小试身手
第一次写书有很多不足的地方,请大家多发些书评,多提点意见,我一定会努力地加以改正。有jīng华的话我也一定会加给大家的,谢谢!
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根据游戏指南上的资料介绍,《梦境》是款虚拟真实度非常高的游戏。在游戏中发生的拼斗,对抗也取决于当时的反应,系统能依据你的思维意识形态自动模拟出人体的各种姿态,以及出手杀伤对方部位在结合你自身人物等级,攻击xìng的基本属xìng,武器攻击力的强弱高低来判定所造成的攻击伤害值,整套伤害计算公式非常复杂,但很贴近真实。
简单的说就是你要是能掌握了解怪物的弱点,准确攻击其要害或其他薄弱部位所造成的伤害也就越大,当然这是建立在自身攻击力的基础上的。同样你要是能在遭受攻击时避开要害部位所造成的伤害也就越小。系统感知度为10%,能清晰的传递你在游戏中的各种感受,包括受伤时所遭受的痛楚,甚至是死亡的滋味......
这个好象有点变态了,不知道程序开发人员是怎么想的,难道他知道死是什么滋味吗?
等级到达十级就可以通过村里负责传送NPC,使用特殊的传送阵传送到各种族所属城市。在新手村则是各族混杂,不分彼此。
虽然我比大多数人多出了5点基本属xìng,但也不至于令我头脑发热,忘乎所以!我可是个极其冷静,相当理智的人。
因为力量和武器攻击力以及对方防御力是成正比的,武器次力量在高也是白搭,自己又是低血低防冒然越级打怪只能是“肉包子打狗,有去无回!”
所以只好老老实实的在同三级的长耳兔进行“搏斗”。嘿嘿,我对一级的山鸡可没什么兴趣。
杀死比自身等级高3级的怪物可是有3%额外经验奖励,以后每高出1级在加2%,奖励上限为25%。反之,如杀死等级比自己低的怪物则所获经验值逐次下降,低一级减少减少5%,低于十级则没有任何经验。
刚开始的时候还有几分不习惯甚至有些不知所措,但随着初来乍到时所感受到的那股震撼力的慢慢消退以及多年体cāo锻炼所练就矫健的身手,敏锐的反shè神经和协调,柔韧xìng出众的身体素质很快进入状态,融入其中。毕竟这个游戏和现实生活没什么两样,太逼真了...
经过十多分钟的反复搏杀,一只只长耳兔在我脚边倒下,化为一道道浅绿sè的数据流随风而逝,我的等级也上升到了3级,HP加了12点,MP也多了4点达到28点可还是不够放一个技能!汗...
新手村的怪物基本都是低攻低防,没什么威胁在加上我敏捷又高所造成的伤害比较少,每秒1点HP的回复速度,足以应付药都不用吃。
手上的武器虽然不怎么样,但是15点的力量还是令我占了不少便宜。平均3,4刀就能杀死一只长耳兔,其他人起码要5刀以上。爆出的钱或物品也是2秒内自动拾取,非常方便。
身边不时有玩家陆续加入屠杀长耳兔的大军,看来还要加倍努力,否则!
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