9章 所谓的老二奖励
,魔法值恢复10/秒,需求负重180。(baotouge)•(com)
超级新手饰品A:所有基础属xìng加2,硬直能力加40,需求负重180。
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超级新手饰品B:所有基础属xìng加2,对抗能力加100,需求负重180。
超级新手圣物:所有基础属xìng加5,随即解除自身减益自然状态一个,使用CD60秒,需求负重180。
完整套装追加属xìng,每一次攻击(物理/魔法)命中将对敌方造成一次100点的真实伤害(对游戏玩家无效)。
这超级新手套装真心对得起‘超级’这二字,甚至在游戏老鸟李啸云看来,在很多方面该套装都绝对等同于负重需求240左右的物理近战装备,这样一套神装在游戏初期真心是堪称神器一点儿都不为过,如果是一个输出战士能够在10以前穿上这套装备的话,那么李啸云相信他绝对能够完成领跑整个服务器等级榜的壮举。
当然能够穿上这套装备是最大的前提条件,负重180的指标,按照李啸云前世经验来看,输出型的战士最少也需要12级才拥有180以上的负重数值,而血牛战士或者是血牛骑士或许应该可以在8~9级就能穿上,可是那样的话并不会给自己带来太大的优势。
然而自己这个极品号如今的负重数值就已经达到了逆天的240,想要穿上这套新手神器简直就是轻松如放屁,只不过李啸云看着那坑爹的属xìng还有那个坑爹的职业就深深的感到无尽的悲哀,看来自己梦想的各种壮举绝对要付诸流水了,如今只能希望郭泰和幕妤能够出人头地,这前期自己居然需要删号一次,那到时候就只能果断抱大腿了。
说起装备的负重需求这里就不得不解释一下,在《星空王座》里,装备的需求属xìng就只有负重需求,什么等级限制或者是属xìng限制统统都没有,就连饰品首饰也是这样,也就是说只要你的负重数值满足需求,就是0级也能穿上高级神器!
当然为了游戏的平衡来说,近战职业的装备负重要求比较高,而远程、输出、辅助等职业的装备负重需求就要逐渐降低一些,首饰饰品也是一样。
装备大致分为四个层次,分别是:板甲,锁甲、皮甲还有布甲,没有什么职业划分,即便你是法师只要负重足够也能穿上板甲,就像李啸云这个坑爹的牧师号就能穿上20级以下所有的板甲,只不过拥有属xìng的重甲加成和轻甲加成不一样而已,李啸云所获得的这套超级新手套装还暂时看不出太多的属xìng加成。
穿上了星空主脑送出的神器套装,扫了一眼0级牧师的三个免费技能李啸云就已经来到了N号新手村的村口。
初级治疗术(1级主动):消耗30点MP恢复自身或者友军单一目标50~100点HP,熟练度0/100;下一级效果:消耗35点MP恢复自身以及友军单一目标60~120点HP;施法距离20米,法术引导1秒,法术CD4秒,魔法攻击力加成基数0.5(每一点魔法攻击力可以在施法后追加0.5的HP恢复,恢复数值向下取整)。
初级光球术(1级主动):消耗15点MP对敌方单一目标造成20~40点魔法伤害,熟练度0/100;下一级效果:消耗18点MP对敌方单一目标造成25~50点魔法伤害;施法距离20米,法术引导2秒,法术CD4秒,魔法攻击力加成基数0.3。
低级鉴别术(被动):可看破比自身等级高出3级以下的所有怪物资料。
李啸云暗叹还好可以装备新手神器套装,即便是普通攻击估计都有机率能秒杀7~8级以前的怪物,如此对于三个鸡肋技能也就没有太过在意了。!!
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