264章 诅咒之主!
神圣愤怒,很常规却实用的仇恨值效果具现技能,居然比防御战士还要高出5%的效果值,难道星空主脑在很久之前就觉得近战牧师会要比防御战士更加小强么?这个隐性设定貌似略坑啊!
以上的技能对于现在的李啸云来说仅仅只是起到锦上添花的作用,而真正让李啸云有一种雪中送炭逆天崛起赶脚的技能却是另外两个不起眼的被动技能!
神圣回馈,不论是自己攻击还是受到伤害都有很高的几率恢复少量hp和mp,mp先不说,就hp而言,李啸云那逆天的hp上限就摆在那里,即便是只能恢复1%,可那也是一个绝对不小的数值了,普通的一线玩家和普通的同等级怪物可没有每次能够打掉李啸云1%血量的伤害输出,最起码物理性职业是这样的!
有了这个技能,不论是在李啸云群怪还是群体pk的情况下,生存能力都大大的被打上了一个超稳固的保险锁,虽说面对千万人的团体李啸云还是送菜的份,可是面对百人团体,李啸云已经具有了以一当百的作战资格!
至于神圣庇护嘛~或许在别的角色身上不会有太过突出的具现效果,可是对于李啸云来说,拥有了这个被动技能之后,李啸云才是真正的拥有了和全球九大区所有顶级玩家叫板的实力!不论是个人还是团体!
就李啸云现在的体质属性来说,硬直能力、对抗能力、减益自然状态抵抗能力完全就已经超脱了‘玩家角色’的定义范畴,同级别的一些野外统领级boss也未必能够在这三项属性中与李啸云比肩。
在不考虑装备效果、符文效果以及铭文效果的情况下,李啸云可以说是面对任何玩家都绝对拥有超过60%这三项属性的数值。
这也就是说,李啸云不论面对任何玩家时,都拥有‘无限制回击’‘无限霸体’还有‘完全减益、控制免疫’这三个超级pk效果了,你可以想象一下,一个hp超长,防御能力超强,恢复能力超强,攻击能力不弱,主战技能不弱,并且完全不会受到任何限制和控制的怪物冲到一群玩家之中会造成什么样的战斗情况,李啸云现在就已经十分趋近于这样的一头怪物了!
当然理论自然都只是理论罢了,一旦李啸云的游戏角色真实属性被破译之后,全球顶尖玩家和玩家公会自然也会针对李啸云而特别制定出不同寻常的作战计划。其中装备属性、符文属性还有铭文属性就是最大的着手之处!
不过即便是有了针对性的装备和其他布置。能够达到李啸云这样数值的家伙也不可能存在。因为李啸云可是在《星空王座》战力具现值最强表现的重要一环已经走在了所有人的前面,而这个最重要的一环也就是基础属性点!
每升一级就能为自己增加6点体质的基础属性,除了小丫头这个突破天际的存在之外,任何人都不可能在这一项最重要的指标上胜过李啸云,即便是蓝玄的‘道士’也不可能!他们所能够努力做到的也仅仅只有缩短其中的差距罢了,最起码要把差距缩小到60%以内不是?否则你还那什么去和李啸云打?
所以说即便是有了某种针对性,今后李啸云在99.99%的玩家角色面前,都能完全无视攻击硬直效果、主动!
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