第十八章 纵横(2)
这就象是一个良性的循环。越来越多的玩家诞生越来越多的职业游戏设计师提供越来越多越来越精彩的游戏内容同时又反向吸引着更多的玩家进入。
这样的循环模式是龙游公司得以成功的关键也是他们赖以生存的根基。
然而这样的模式也恰恰是在一开始是最困难的。
运作这样的公司就好象是在资本市场中运作。资本市场里永远是钱生钱。而6天豪的公司永远是玩家生出玩家。
如何在一开始就拥有大量的玩家这在起初费煞了6天豪的脑筋。
最终他还是采用了张震的建议采用了一套最简单也最实用的促销模式——免费行有奖回报以及大范围的宣传活动。
这一切都意味着前期宣传需要消耗大量的金钱。
还好6天豪现在什么都缺惟独不缺钱。
第一款软件‘体验‘的成功令谷歌公司看到了未来的希望他们又增加了三百万的投资款使得对龙游公司的投资总数增长到了一千万之巨。
在那个一切以利益与风险为衡量主题的年代谷歌公司的认可已经充分说明了对龙游及6天豪本人的信任。
在纵横推出的第一季度末6天豪迎来了他蓝海之路上遇到的一系列早已经在等待他并令他头痛不已的麻烦先就是困扰所有网游运营公司的麻烦——网络欺诈与盗号。
网络欺诈与盗号行为是自网络游戏出现起便随之诞生的行为。就象光明之下总有黑暗的存在6天豪的公司同样不可避免的会遭遇这样的尴尬。而这样的尴尬一旦处理不力就会遭到大批玩家的反弹和怒骂。严重者甚至有流失大批客户的可能。
此外纵横的横空出世已经给国内游戏业界的经营者们蒙上了一层心理阴影。他们很清楚的看到6天豪是以一种全新的管理模式和全新的经营模式在经营着这一切。这些东西不是简单的模仿就可以仿来的它来自于其从一开始就努力缔造的文化氛围和经营基础。而纵横的经营模式更是互动平台式的展绝非盗版抄袭等方法可以解决的。
只要想象的成功就可以明白当一个平台在人们的心中已经建立起足够的名气并初步出现了良性的供求平衡转换关系时无论你在后面再怎样努力都已经很难再拉短其中的差距。因为这种良性的展始终是在以一种展加度在进行展着。只要你度过了开头最困难的那段时光之后其后的展将如光一般飞快令人目不暇接.
在这种情况下诋毁攻击污蔑便成了阻碍竞争对手最有利的武器。
最后要想吸取对手的成功之处同时又壮大自身实力。自古以来就有一个千古不变又屡试不爽的法门——挖人墙角!
于是6天豪的纵横在正式上市三个月后便已经开始迎来了他公司的三大难题——网络黑客同行的非难和遭遇挖人。
就其展度而言6天豪这样早早的就受到如此的待遇到也可说是隆重了。
如何解决好这三个麻烦成为他目前的当务之急。
偏偏就在这个时候一个新的麻烦又找上了他。
那是一个原本不属于他的麻烦却比前三者的麻烦都要大得多也复杂得多
同年!
包头哥小说提醒您:本章未完,点下一页继续阅读。>>>
本文网址:http://www.baotouge.com/xiaoshuo/27045/11302313.html
手机用户请浏览:http://m.baotouge.com享受更优质的阅读体验。
温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报