第六章 合作
青在看到这种飞蛇,观察一段时间飞蛇的移动之后,就对风蛇的特点掌握的**不离十,对风蛇可能的攻击方式、攻击力,都有了一个明确的判断。所以,在最短的时间内,就找到了对付飞蛇的方法。
游戏中没有Bug,并不代表里面的怪物就没有缺陷。如果游戏里的怪物都是单一特性,只有等级、攻击力、防御的差异,玩家只能靠硬抗硬打的单调手段,这样的游戏也就没有意思了。
现代的游戏,每种怪物,都会有它的特点,独特的身体构架、攻击方式,优点和缺点并存,只要你能够利用自身的优点,攻击怪物的缺点,那么你就可以获得优势。
不断的掘游戏里怪物的特性,找出最合理的攻击方式,是现代游戏的一个特征。林青从小被训练,分析每种怪物的行动方式、身体架构、根据肤色推断属性、快的分解怪物的动作集成、将怪物的每一个动作细节全部收入脑海,然后,判断出怪物下一个可能的动作,料敌先机,以最合理的手法,快击杀怪物。
这,才是天王的素质。
夜雪阑珊身子挺直,整个身材挺拔异常,飒爽英姿,尽显女性玲珑有致的身体,开弓搭建,嗖的一声,羽箭飞出,对着一只落单的飞蛇射去。
嗤,羽箭射中,飞蛇的生命值立刻断了一截。弓箭手的伤害是按照力量和敏捷同时来算的。战士职业每增加一点力量,增加两点攻击强度,攻击强度除以1o,再得出伤害。弓箭手是增加一点力量增加一点攻击强度,增加一点敏捷,增加一点攻击强度。
力量属性和敏捷属性作用前面有介绍,所以,弓箭手的属性自然是敏捷为先。增加暴击、攻强、躲闪、攻击度、最是实用。
夜雪阑珊本身素质就不错,现在已经是6级,对付这种飞蛇,攻击力已经足够,完全不是什么大问题。
“偏了,再往上五厘米。在它弓身的时候,对,就是这个时候。”林青在一旁看着,赶快提醒,他也没指望夜雪阑珊第一箭就命中。毕竟,这要求也是很高的,第一要射中那大概只有碗底大小的一块,还要在飞蛇正好弓身的时候,早一点,晚一点都不行,这个弯身的时间空隙,只有o.2秒。没有精确的把握,是绝对做不到的。
看着飞蛇快的跑过来,夜雪阑珊嗯了一声,立刻出第二箭,嗤,这一箭出,正中飞蛇的七寸,而且,正是飞蛇快移动,弓身的时候。飞蛇立刻停步,进入了眩晕的状态。
“眩晕时间应该是一秒,足够你射箭。”林青立刻判断出飞蛇眩晕的时间。以夜雪阑珊的手法,做到一秒一箭很轻松。
夜雪阑珊点点头,立刻再一箭,有了参照,这一次,夜雪阑珊再次命中目标。不过,这次却没有能够在飞蛇弓身的一瞬间射中,飞蛇虽然受到极大伤害,却依然继续前进。
夜雪阑珊再射了一箭,射中,飞蛇眩晕。飞蛇距离夜雪阑珊只有不足十米了。
飞蛇有敏捷性高的特点,就肯定会有另外一个缺点,就是防御低,这是普遍的规律,无论是怪物还是玩家。
只是这三箭,夜雪阑珊有两箭射中七寸要害,飞蛇的血量就已经见底。
林青见状直!
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