第四百一十三章 争议
现盈亏平衡的能力,这就让企鹅爸爸大大的送了一口气,不停地融资、烧钱发展用户和业务、然后再融资再烧钱......
这个模式不是说不行,但是完全不适合企鹅爸爸这种技术为先的直男性格。
在柳若依前世的时空,尽管企鹅前期的日子很艰难,甚至都有放弃的念头,但是在融资方面,企鹅比起同期的阿狸来说,不但在ipo前的融资数额完全不成比例,次数上更是少得可怜。
这不是说企鹅的发展过程中一帆风顺并不需要什么资金,恰恰相反,企鹅前期发展中盈利模式一直是一个天坑,到处借钱是前期发展中主旋律。
好在企鹅日子一直过得精打细算,前期根本没敢招多少人来扩大规模,在柳若依收购的时候,都还是只有十来人的小团队!
对于同期互联网公司来说,这简直就是不可思议的事情。
不是企鹅爸爸不想多增加人手,实在是让钱闹的,一直紧巴巴过日子,将有限的资金不断投入到飞速增加的带宽资源和服务器资源上。
企鹅爸爸一路上思考着柳若依的建议,一边回想过去的发展,其实还是非常后怕,如果这个时候真有竞争对手投入几千万美元切入即时通讯这个领域,最终结果先不说,至少企鹅爸爸是感觉到非常难受的。
免费开放基本功能,通过增值服务赚钱这条路一打开,其实竞争对手完全可以高仿通过烧钱贴身肉搏来抢市场和用户。
企鹅早期之所以能够顺风顺水发展到几千万用户,依靠的不是什么产品独特性,而是大家看不到在即时通讯这种免费产品上面赚钱的机会,但是现在不同了,企鹅已经给别人做出了很好的赚钱示范!
现在的企鹅可以说成为了一个领域的新霸主同时,也成为了互联网企业一个新靶子。
逆水行舟不进则退,现在企鹅还远远不是羽翼丰满无视竞争对手的时候。
同竞争对手不一样的是,企鹅现在主要目标不是吸引新用户,而是尽可能服务好老用户,留住这些老用户,增强他们月活人数才是夯实根基最好的办法。
因为现在网民基本上实现了一人多号的目标,社交又是一个关系关联性非常强的领域,如果朋友在企鹅平台,自然就能吸引那些还没有企鹅号的人来注册和使用。
柳若依说的休闲游戏看起来盈利也比较弱,但是用户粘性非常强,因为这些游戏天生就自带了社交需求,放到企鹅平台完全是天作之合。
“不行,回去得把annie这个建议提到管理层来认真讨论一下,如果真是因为错过这个机会而导致公司的失败,那简直不可原谅。”企鹅爸爸路上想了很久,终于还是下定了决心。
......
“我认可annie的发展方向,休闲游戏的确是我们增加用户粘度的一个绝好方法,但是我不认可去并购什么第三方游戏平台,而是自己干!”性格直爽的王志东率先发言道。
“3000万美元,我能够养活多少人啊?1000人的团队都养得起了!这种棋牌游戏的技术难度又不大,我个人觉得有一俩百人的开发团队干一年就能够开发出好几!
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